In-App購買正夯!已成行動應用主要營收來源


In-App購買正夯!已成行動應用主要營收來源

數位時代網站|撰文者:陳芷鈴編譯發表日期:2014-01-02

去年經典守塔遊戲《植物大戰殭屍2》推出時,儘管有些玩家對於遊戲內購買的新模式反應不佳,但製作團隊PopCap的主管卻表示這是必然趨勢。如今,從應用程式分析平台Distimo的報告結果來看,的確可發現應用程式內購買(in-app purchases)在過去一年貢獻了顯著營收比例。

Distimo發現若不計廣告收入,從免費App搭配內部購買、付費App以及付費App搭配內部購買三種商業模式來看,可發現免費App搭配內部購買所帶來的營收占比最高,且成長幅度也最大。去年1月時,免費App搭配內部購買模式在Google Play的營收占比約89%,至11月時則成長至98%,而在App Store也從77%成長至92%。

另一項調查結果則顯示,目前App Store在全球的行動軟體平台營收比例仍占大宗,去年6月占比約70%,到11月時則減少至63%,Google Play的占比則由30%成長至37%。市調機構eMarketer認為這些數據或許可說明,應用程式內購買的成長動能,在Android行動設備上會比iOS強。此外,eMarketer也估計在2013年,來自行動遊戲的應用程序內購買營收特別強勁,占所有類別當中的41.4%(計入廣告營收),更預測其占比到2017年時可成長至47.5%。

資訊與圖片來源:eMarketer